《無(wú)限法則》亞服開(kāi)測(cè)已經(jīng)一周了,相信不少玩家已經(jīng)看過(guò)或者玩過(guò)了吧。作為騰訊自研的吃雞類游戲,卻首先在steam上架更像是版號(hào)停批后的無(wú)奈之舉。在各位玩家心中,騰訊的游戲一般都是充錢才能變強(qiáng),而當(dāng)小編玩了一周之后才發(fā)現(xiàn),根本不需要充錢就能暢玩,唯一一個(gè)花錢的地方可能就是買加速器了。
游戲相比《絕地求生》有不少創(chuàng)新的地方。
1. 取消跳傘,手動(dòng)選擇出生點(diǎn)
游戲可以手動(dòng)選擇出生的格子,也可以看到其他玩家的位置,不可以選別人已經(jīng)選了的格子。一般來(lái)說(shuō)城市的人多,而山區(qū)則幾乎沒(méi)有人選擇,如果沒(méi)有手動(dòng)選擇,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選一個(gè)出生點(diǎn)。
2. 背包創(chuàng)新
由于是雪地地圖的關(guān)系,和地圖有更多的互動(dòng),游戲初始就有3個(gè)背包,分別是滑翔背包,滑雪背包和登山背包。其中登山背包的容量最大,滑翔背包最小。這三種極限運(yùn)動(dòng)的加入,極大地豐富了游戲的內(nèi)容,增加了游戲的可玩性,甚至有玩家戲稱,這是個(gè)滑雪模擬器。
3. 簡(jiǎn)化操作和更快的節(jié)奏
在游戲中,撿到合適的配件會(huì)直接裝到武器上,瞄準(zhǔn)鏡也可以裝兩個(gè),手動(dòng)切換你需要的瞄準(zhǔn)鏡。在《無(wú)限法則》中可以裝備3把武器,你可以選擇3把相同自動(dòng)步槍,也可以選擇1把沖鋒槍、一把噴子、一把步槍,在武器選擇上更豐富。
而游戲的物資也是非常豐富,3個(gè)房子就能養(yǎng)活一個(gè)人,一個(gè)小村莊可以養(yǎng)活一隊(duì)人。即使是空投,也不是特別有吸引力了!稛o(wú)限法則》更傾向于與玩家進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),而不是求生。
4. 獲勝玩法的創(chuàng)新
《無(wú)限法則》的獲勝方式是登機(jī),只有最后兩分鐘才會(huì)告訴你撤離地點(diǎn),雖然飛機(jī)上有4個(gè)座位,但是當(dāng)你開(kāi)始爬樓梯,你就相當(dāng)于一個(gè)活靶子暴露在所有玩家的槍口下。
不過(guò)游戲還有些需要改進(jìn)的地方。
1. 游戲的畫(huà)面缺少細(xì)節(jié)
雖然在赫歇爾湖邊上非常漂亮,但是在山邊的小山村就顯得略簡(jiǎn)陋了,可能是地圖是雪地的原因吧,整個(gè)世界都被白雪覆蓋了。在房間內(nèi)也沒(méi)有什么雜物,只有各種武器裝備躺在地上,仿佛是一個(gè)死城。
2. 射擊手感和游戲優(yōu)化有待提高
游戲的射擊手感只能說(shuō)中等偏下,按習(xí)慣了cs類的玩家玩這個(gè)游戲可能會(huì)很不適應(yīng)。而游戲的優(yōu)化也只能說(shuō)是勉勉強(qiáng)強(qiáng),暴風(fēng)雪降臨后,即使是在安全區(qū)內(nèi),整個(gè)游戲的幀數(shù)會(huì)有較明顯的下滑,越低端的顯卡可能越明顯,這有待開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的進(jìn)一步優(yōu)化。
游戲?qū)π率州^為友好,游戲創(chuàng)意突出,但是優(yōu)化上可能還稍有欠缺,在這里,小編給大家推薦一下1080P分辨率下流暢游戲的配置吧: